设计类实习报告

时间:2024-08-26 10:31:14
设计类实习报告范文汇总9篇

设计类实习报告范文汇总9篇

随着个人的素质不断提高,报告的使用成为日常生活的常态,我们在写报告的时候要注意语言要准确、简洁。其实写报告并没有想象中那么难,下面是小编精心整理的设计类实习报告9篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

设计类实习报告 篇1

虽然这次实习前考虑到以后毕业有可能不会从事这个行业的工作,但是我还是非常珍惜这次来之不易的实习机会,希望能够在有限的时间里对自己专业内的知识有更全面的了解,同时也能尽可能熟悉本专业在各个细节的把握和操作。这次实习我是有给自己预设目标的:尽可能的找出自身的不足,能改善以往自己在待人接物方面的欠缺,同时室内专业的能力上也有所提升。总体而言,这次实习让我受益匪浅,知识、技能、与人沟通和交流等方面我是有所收获的!

虽然在是否从事这个行业上存在变数,不过这次实习我还是学到了许多宝贵的经验,另外我还得感谢所有在实习过程中帮过我的老师和同事,是你们的无私让我能学到更多知识。

实习目的:

通过实习希望能增强找工作时的竞争优势,为自己从学生向职场人士转变做准备。专业上希望自己的ps,3D等软件水平能有所提升。而我一直想能在做的过程中,可以确定自己是否喜欢这份工作,自己能否胜任。如果喜欢而又胜任,以后毕业找工作就可以把它作为自己的职业。也希望通过实习能够加强自己和客户以及同事之间的交流能力。

实习内容:

实习已经结束一段时间,不过到现在还能清楚的记得那天刚到公司报到的场景,除了紧张还是紧张,陌生的环境,陌生的同事,这种紧张除了刚到公司的原因之外我想就是对自己的不自信,不自信又源于平时的不努力。从课堂到公司变化的不仅仅是字面意思而已,没有了学校的轻松自由,多了的是压力,更多的是自己给的压力。还好,一切并不是像我自己来之前想象的那样,和一群埋头苦干的设计师枯燥的呆在一起。大家很热情,也许我是湖南人的缘故,也许是因为有熟人在的缘故,大家都是年轻人,交流起来还是很有趣的。第一天一位工作人员带我们几个实习生一起出去量房。并重新熟悉了工作流程,他客户谈项目,而我们主要负责画量尺寸。先前到的实习生已经了解这个过程,而且详细的给我单独介绍,感动!

接下来就是学习怎样做预算,并向客户报价。另外今天站在一旁了解经理如何与业主沟通,以便学习与参考,希望自己也能想他一样独当一面,而不至于以后不知如何面对;经过这一天感觉到自己应该学习的地方是那么的多;今天感到感到非常兴奋,以至于好像忘了累。另外感觉到自己在学校期间所学的东西很不够用,要自己在实践中不断摸索以便提高,并相信自己以后会学习到更全面的知识。通过几天的实习我计算面积的准确性有所提高,更加熟悉了工作流程,这么一套流程下来就会感觉很多设计师的不容易!为了满足客户的种种设计方面的要求而自己做出妥协和让步。多与人沟通,多与客户聊天,锻炼自己的口才能力。经过了几天琐碎的设计任务的锻炼,使我学到许多在课本中无法涉及的内容。因为工作就是与客户直接接触,我们工作的目的就是要让客户满意,当然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场上的时效性。并不是说,有创意的设计就一定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重要性。

如何让设计达到预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场进行剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,进行市场定位,然后确定项目的核心,一切设计行为都围绕着客户展开,这样才能使设计不偏离市场。在这个过程中,我也意识到小细节同样是很重要的。在室内设计中,家具有着举足轻重的作用,是现代室内设计的重要构成部分。家具的功能具有两重性。家具既是物质产品又是精神产品,是以满足人们生活需要的功能为基础。在家庭室内设计中尤为重要。

因为,空间的划分是以家具的合理布置来达到功能分区明确,使用方便,感觉舒适的目的。作为陈设艺术,有着广泛的应用,人们按自己的知识、经历、爱好、身份以及经济条件等安排生活,选择各类陈设品。既要做到有美感,又得能有实用性。这就很考验设计师的把控能力,做到体现出客户自己的品味。空间设计中自然光和人工光的运用也是很重要的。设计师着重和我们谈了他对室内空间通过光来表现的见解。体现实用与装饰相结合,来增强室内空间的艺术气氛。而自然光的运用更是一大讲究,在这方面如果做的好,客户能最大程度的感受空间的大小。

我们公司不大,老板会根据客户的需求不同,结合每位设计师的设计特点,合理的分配任务,尽量发挥出每位设计师的优点,做到尽量让客户满意。在我们实习生看来有的客户会盯着设计师把设计任做完,往往这种方式基本上是按照客户的意愿做出来,设计师们最不喜欢的就是这类的客户,很容易造成设计缺乏创意与创新,因为大部分的客户还是不了解设计的,因为他们认为这样会更加吸引消费的眼球。而这种基调如果把握不好,就会造成设计的庸俗化。在公司老师、前辈的提点之下,我也逐渐懂得现代家庭室内设计是在现代生活的空间里考虑人的行为正常发展及其相互关系的和谐。由于设备、陈设、家具等高度成就而大大改观了室内设计的本质,使之不再满足人们对室内视觉上的美化装饰要求,而是综合运用技术手段、艺术手段创造出符合现代生活要求,满足人的生理和心理需要的室内环境。

接下来的日子,我进行了一些简单的实际操作——绘图。在设计师的安排和帮助下,运用计算机辅助设计软件进行一些简单的cad图绘制,平面,立面,这些虽然在学校也做过,但是真正要做到专业却不是那么简单。虽然能够运用但不够熟练,实际操作起来蛮苦恼的,对建筑设计的标准规范认识不够,导致在很多细节还是很容易出错,特别是容易出现很多规范上的不足,需要反复修改,效率不高。一个月来,我与设计师一起工作,和同事一起早出晚归,每天过得充实而又饱满。实践是我这段时间拥有的一段宝贵经历,而这次实践的意义对我来说已不再是完成实习鉴定表、完成社会实践的任务,而是我真正在实践中开始接触社会、了解社会的一次重要机会,让我学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,增长了见识,开阔了视野,为我以后走上工作岗位打下了坚实的基础。

因为公司在发展阶段,而我又是新来的,所以所做的工作就是相对比较多。因为我是抱着学习的态度来的,工作多一点也没有关系,会很充实的,而且公司让我跟设计师学习,他教会了我很多事情,工作应该注意的问题,作为一名设计师应该有的技能,还有软件的操作,设计思维,等等。设计就是产品,要把产品推销出去,我开始对业务有了一个新的认识。随着工作的深入,我开始接触到公司部门的每一个人,这其中从创意设计到推广的环节都在努力的进行着。

实习到一半的时候和同事的关系也愈加融洽,虽然很多的工作在慢慢的开始重复了,我还是保持了一份热情,努力着想吸取更多的东西,不仅是做事,更多的是如何做人,如何听懂领导说的话,真正能好好的实践,和同事团结起来一起解决问题。

实习结果:

实习的过程从刚开始 ……此处隐藏16041个字……发罩、家具、陈设、装修等色彩的相互协调,才能取得令人满意的室内效果。

4.线条与质感: 线条是统一室内各部分或房间相互联系起来的一种媒介。垂直线条常给人以高耸、挺拔的感觉,水平线条常使人感到活泼、流畅。在现代家庭室内空间中,用通长的水平窗台,窗帘和横向百页以及低矮的家具,来形成宁静的休息环境。材料质地的不同常给人不同的感觉,质感粗糙的往往使人感觉稳重、沉着或粗犷;细滑的则感觉轻巧、精致。材料的质感还会给人以高贵或简陋的感觉。成功地运用材质的变化,往往能加强室内设计的艺术表现力。

5.采光与照明: 在室内空间中光也是很重要的。室内空间通过光来表现,光能改变空间的个性。室内空间的光源有自然光和人工光两大类,室内自然光或灯光照明设计,在功能上满足照明,光质,视觉和效率,光影适度,布局便利,还要重视艺术效果。 室内照明的表现必须根据室内设计的要求,确定布局形式,光源类型,灯具类型,配光方式以及室内的装饰、色彩、家具、陈设等风格上的协调统一。体现实用与装饰相结合,来增强室内空间的艺术气氛。

6.家具与陈设: 在室内设计中,家具有着举足轻重的作用,是现代室内设计的有机构成部分。家具的功能具有两重性。家具既是物质产品又是精神产品,是以满足人们生活需要的功能为基础。在家庭室内设计中尤为重要。因为,空间的划分是以家具的合理布置来达到功能分区明确,使用方便,感觉舒适的目的。 作为陈设艺术,有着广泛的社会基础,人们按自己的知识、经历、爱好、身份以及经济条件等安排生活,选择各类陈设品。 综合家具、装饰品和各类日用生活用品的造型、比例、尺度、色彩、材质等方面的因素,使室内空间得到合理的分配和运用,给人们带来舒适和方便,同时又得到美的熏陶和享受。

7.绿化: 室内绿化可调节温、湿度、净化室内环境,组织空间构成,使室内空间更有生气、有活力,以自然美增强内部环境表现力。 植物的绿色具有生命力,既活泼又生动,会带给人们以和平安定的感觉。而且,花木不但是生命的象征,还有色、香、味三种特性,可启发智慧、怡情悦性。 鲜花、绿叶、插花、干枝都是点缀的佳品,配合家具造型,同柔质材料制作的人工盆景,使其形态和室内环境协调,仍可增加室内气氛给人以超自然的感觉。

在实践過程中,遇到不少难题,对于一位刚接触专业的学生来说,在室内设计时会遇到各种的问题:风水学、人为学等等。 这时我不得不上网查资料去问公司的专业设计师。即使这样自己做出来了但是还是有很多的不足,自己修了再修,之后还要一次次的让老板、职业高手指點。不断的增加自己的设计能力和视觉鉴赏能力。 五、总结:

通过这次的实习,我认识到了很多在书本上或老师讲课中自己忽略了的或有些疑惑的地方,从实际观察和同事之间指导中得到了更多的宝贵的经验。一个设计团队是否优秀,

首先要看它对设计的管理与分配,要有团队精神,做设计必须要具备团队精神,要了解团队成员在设计中的职责,要急时的与团队的成员进行沟通。要重视环境的影响,一个好的工作环境可以带来好的设计灵感。要懂得尊重书籍,从书籍中学习设计大师的设计方法,了解设计的思路以及设计的形式。做设计的时候必须注意每一个环节,把每一个环节都要做好,这样才能够保证设计的作品在整体上和局部上都做好。

一个月的实践生活,我也慢慢的开始了我的职业生涯。我发现我需要学习的还很多很多。社会实践真的就是工作的前奏,没有好的开始怎么会有好的结束呢?经历过磨练的人总会比那些一直在港湾庇护下的人要坚强,也更显老练。我的努力总算没有白费,我相信我的明天阳光灿烂。

设计类实习报告 篇9

实训题目:

一、实训目的

原画设计,是动作设计和绘制的第一道程序,使是动画作品中每一个角色动作的主要创作环节。原画设计人员要对剧情与导演的意图进行充分了解,完成动画镜头中所表现角色的动作设计,画出一张张不同动作与表情的关键动画画面,连续起来看,能够充分表现情节对动作的要求。

原画设计是一门理论性较强,专业知识较高、基础知识要求广泛和绘画基础扎实的课程。它包括影视表演理论,蒙太奇处理下的影视动画表演理论与生活依据。镜头感以及动画的时间掌握。因此原画设计的表演是否到位,能否体现出导演的分镜头剧本的内容和艺术风格,直接关系到动画作品的质量。本课程具有理论性、转业性强,知识面广和实践性强的特点。是把动画分镜头、动画设计稿完成为动感的画面的关键性工作,有较强的实践性与操作性。

通过实验,学生应掌握原画的概念、原画在动画片制作中的意义与应用、原画创作的动作分析、原画分层、力学原理的应用、动作设计的基本规律、动作与时间、动作设计中的夸张技巧等知识,并能够完整地绘制出来。

二、实训内容及时间安排

通过实验使学生印证原画的概念、原画在动画片制作中的意义与应用、研究分镜头设计、角色分析、原画创作的动作分析、力学原理的应用、动作设计的基本规律、动作与时间、动作设计中的夸张技巧等知识。

主要操作内容:根据分镜头台本与设计稿,应用上述所学知识,完整地将原画绘制出来。 1.原画的概念(一般)

2.原画在动画片制作流程中的应用(一般) 3.研究分镜头台本(重点) 4.掌握镜头画面设计稿(重点) 5.熟悉角色造型和人物性格(重点) 6.原画的动作分析(重点) 7.原画分层(次重点)

8.力学原理在原画中的应用(重点) 9.动作设计的基本规律(一般) 10.动作的时间把握(重点)

11.动作设计中的夸张技巧(次重点)

《卧虎藏龙》原画制作

三、实训题目要求

请以“卧虎藏龙”为题,设计原动画

策划一个场景,与动画情节相符,以龙为主要角色形象,制作原动画。动画中至少2个角色形象,设计角色形象,至每一个细节。

四、实训提交内容

1.绘制角色效果图,每个角色1幅,正面图或3/4正视图。(A4 彩色) 2.设计符合情节的场景,场景效果图1幅。(A4 彩色) 3.制作二维动画,有完整情节描述。(至少6个镜头)

五、成绩评定

成绩包括平时检查(包括出勤)、考试成绩和实训报告三个部分。由实训指导教师科学评定成绩,各项成绩按比例累加得到实训总成绩。

实训各项占总成绩比例如下: 平时检查:10%

考核成绩:80% 实训报告:10%

六、说明

1、本实训是计算机导论课程的一部分,在本实训期间,每一部分内容都是教师先讲解,让学生了解之后再进行练习。

2、本实训注重在规定的时间内完成考试题目,目的在于加强学生的动手能力。

3、上述学时为参考学时,可以根据实训进程做适当的调整。

七、参考资料

1.教材:

李杰.原画设计.北京:中国青年出版社,20xx 2.主要参考书:

[1] 李虎.原动画技法.武汉:主编武汉理工大学出版社 20xx

[2] (英)哈罗德·威特克.动画的时间掌握.北京:中国电影出版社199

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